ffmpeg的简单使用方法

转码和编辑视频

今天用Android Studio(后面简称AS)里的模拟器给系统录屏,用来展示OpenGL可视化的东西,打算上传B站,后来发现AS只能保存webm格式和GIF格式的视频,并且文件体积巨大,视频图像也是顺时针旋转的。

没办法,只能找个视频编辑器进行转码和编辑,结果发现网上的视频转码工具基本粗制滥造,像Adobe PR这样的视频剪辑软件我也没必要下载,于是找到了ffmpeg(其实很早之前在树莓派上玩Linux的时候用过)。

我进入ffmpeg官网下载了Win64版本,下载速度很快,下载下来就是一个压缩包,解压后就是工具本体了,不过它没有任何UI界面,在Windows下你只能进入bin目录,然后Shift+鼠标右键打开命令窗口,使用ffmpeg的指令进行操作。如下图,可以看到转码效率很高。

下面分析网上搜集的ffmpeg简单用法,可以进行很多基础的视频编辑。

ffmpeg的简单用法

转码

最简单命令如下:

ffmpeg -i out.ogv -vcodec h264 out.mp4
ffmpeg -i out.ogv -vcodec mpeg4 out.mp4
ffmpeg -i out.ogv -vcodec libxvid out.mp4
ffmpeg -i out.mp4 -vcodec wmv1 out.wmv
ffmpeg -i out.mp4 -vcodec wmv2 out.wmv

-i 后面是输入文件名。-vcodec 后面是编码格式,h264 最佳,但 Windows 系统默认不安装。如果是要插入 ppt 的视频,选择 wmv1 或 wmv2 基本上万无一失。

附加选项:-r 指定帧率,-s 指定分辨率,-b 指定比特率;于此同时可以对声道进行转码,-acodec 指定音频编码,-ab 指定音频比特率,-ac 指定声道数,例如

ffmpeg -i out.ogv -s 640×480 -b 500k -vcodec h264 -r 29.97 -acodec libfaac -ab 48k -ac 2 out.mp4

ffmpeg -i 0001-0215.mkv -s 1920×1080 -b 1100k -vcodec h264 -r 60  out.mp4

ffmpeg -i 0001-0150.mkv -vcodec h264 -b:v 0  out5.mp4

剪切

用 -ss 和 -t 选项, 从第 30 秒开始,向后截取 10 秒的视频,并保存:

ffmpeg -i input.wmv -ss 00:00:30.0 -c copy -t 00:00:10.0 output.wmv
ffmpeg -i input.wmv -ss 30 -c copy -t 10 output.wmv

达成相同效果,也可以用 -ss 和 -to 选项, 从第 30 秒截取到第 40 秒:

ffmpeg -i input.wmv -ss 30 -c copy -to 40 output.wmv

值得注意的是,ffmpeg 为了加速,会使用关键帧技术, 所以有时剪切出来的结果在起止时间上未必准确。 通常来说,把 -ss 选项放在 -i 之前,会使用关键帧技术; 把 -ss 选项放在 -i 之后,则不使用关键帧技术。 如果要使用关键帧技术又要保留时间戳,可以加上 -copyts 选项:

ffmpeg -ss 00:01:00 -i video.mp4 -to 00:02:00 -c copy -copyts cut.mp4

合并

把两个视频文件合并成一个。

简单地使用 concat demuxer,示例:

$ cat mylist.txt
file ‘/path/to/file1’file ‘/path/to/file2’file ‘/path/to/file3’$ ffmpeg -f concat -i mylist.txt -c copy output

更多时候,由于输入文件的多样性,需要转成中间格式再合成:

ffmpeg -i input1.avi -qscale:v 1 intermediate1.mpg
ffmpeg -i input2.avi -qscale:v 1 intermediate2.mpg
cat intermediate1.mpg intermediate2.mpg > intermediate_all.mpg
ffmpeg -i intermediate_all.mpg -qscale:v 2 output.avi

调整播放速度

加速四倍:

ffmpeg -i TheOrigin.mp4 -vf  “setpts=0.25*PTS” UpTheOrigin.mp4

四倍慢速:

ffmpeg -i TheOrigin.mp4 -vf “setpts=4*PTS” DownTheOrigin.mp4

帧率设置

使用-r选项

语法是:

ffmpeg -i input -r fps output

例如:

ffmpeg -i input.avi -r 30 output.mp4

使用fps filter

另一个设置帧率是用fps filter,特别是在filterchains使用时非常有用。

例如:修改输入文件的帧率到25

ffmpeg -v clip.mpg -vf fps=fps=25 clip.webm

比特率设置

比特率也是一个决定音视频总体质量的参数。他决定每个时间单位处理的bit数。

设置比特率:

比特率决定处理1s的编码流需要多少bits,设置用-b选项。区分音视频用-b:a和-b:v

例如:设置整体1.5Mbit每秒

ffmpeg -i file.avi -b 1.5M file.mp4

ffmpeg -i input.avi -b:v 1500K output.mp4

CBR设置

CBR设置一般用作直播流,比如视频会议。为输出设置CBR,有三个参数必须设置为同一个值。

bitrate(-b option), minimal rate(-minrate), maximal rate(-maxrate)。maximal rate需要设置-bufsize选项。例如设置CBR为0.5Mbit/s。

ffmpeg -i in.avi -b 0.5M -minrate 0.5M -maxrate 0.5M -bufsize 1M output.mkv

设置输出文件的最大size

用-fs选项。

例如设置输出文件的最大的size为10M

ffmpeg -i input.avi -fs 10MB output.mp4

文件大小计算

文件的大小是是音视频流大小的和。

视频流的大小的方程式是(除以8是由bits到bytes的转换):

video_size = video_bitrate * time_in_seconds / 8;

如果音频是解压缩的,计算公式是:

audio_size = smpaling_rate * bit_depth * channels * time_in_second / 8;

例如:计算10分钟的视频, 1500kbits/s 视频比特率和 128kbits/s的音频比特率,用下面的计算方法:

file_size = video_size + audio_size;
file_size = (video_bitrate + audio_bitrate) * time_in_seconds / 8;
file_size = (1500 kbits/s + 128kbits/s) * 600s
file_size = 1628kbits/s * 600s
file_size = 976800kb = 976800000 b / 8 = 122100000 B / 1024 = 119238.28125KB
file_size = 119238.28125 KB / 1024 = 116.443634033203125MB = 116.44M

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好,如果你现在很着急将AV1转换为MP4,那么只要运行下面这行FFmpeg命令,这个方法对大部分用例都有效。

ffmpeg -i input_filename.avi -c:v copy -c:a copy -y output_filename.mp4

复制

在该命令行中,你提供了:

  • AVI视频作为输入
  • 明确输出MP4的文件名
  • 让FFmpeg直接将视频和音频(命令为:-c:v copy -c:a copy)从AVI容器格式复制到MP4容器格式。

注意:我假设你手上已经有了想要转换格式的AVI文件。如果没有,你可以通过在网上搜索“avi video samples”获取,或者在这里下载(这是我在FFmpeg系列文章中将用到的):https://file-examples-com.github.io/uploads/2018/04/file_example_AVI_1280_1_5MG.avi

什么是Codecs和Formats?

你需要知道的最重要的事就是Formats和Codecs之间的区别。

简单来说,

  • 编解码器(Codecs)获取原始音频和视频后进行压缩,压缩到一个合理的空间大小。这种压缩是在考虑音频和视频质量的前提下完成的。更多关于视频压缩的介绍,请阅读:视频编码完全指南
  • 音频和视频压缩过程的输出被打包进一个被称为容器(Formats)的格式中,而打开容器以及读取音频和视频的方式也有明确的规则和指南。容器有不同的格式,如 MP4、AVI、WebM、MKV等。

当FFmpeg转换格式时发生了什么?

当你将AVI文件交给FFmpeg并告诉它生成一个不带任何参数的MP4文件,它将解复用输入文件,提取原始视频进行重新编码,然后将它放入MP4容器格式中,最后返还给你输出文件。

这里需要注意的关键点是:除非你告知FFmpeg不要重新编码,否则它将重新编码内容。无论如何一定要记住这一点!重新编码是默认设置。

这也是在文章开头我们指示FFmpeg只复制音频和视频的原因。

现在让我们尝试使用FFmpeg通过重新编码将AVI文件转换为MP4。

在此之前,我们先来检查一下AVI文件,研究一下其中的参数如何?要研究参数,我们可以使用ffprobe ,它是FFmpeg工程中的一个工具,对于分析视频文件来说非常有用。 

请运行下面的命令:

ffprobe -i file_example_AVI_1280_1_5MG.avi

复制

然后你得到:

Input #0,avi,from’file_example_AVI_1280_1_5MG.avi’:Metadata:encoder         :Lavf57.19.100Duration:00:00:30.61,start:0.000000,bitrate:387kb/s    Stream #0:0:Video:h264(High)(H264/0x34363248),yuv420p(progressive),1280×720 [SAR1:1DAR16:9],234kb/s,30fps,30tbr,30tbn,60tbc    Stream #0:1:Audio:aac(LC)([255][0][0][0]/0x00FF),48000Hz,stereo,fltp,139kb/s

复制

上面的代码清楚地显示了两个媒体流——视频 #0:0 和音频 #0:1。视频分辨率是1280×720、30fps,视频编码方式为High Profile的H.264/AVC,其码率为234 kbps。音频使用aac ,其码率为139 kbps,采样率为48 KHz。

现在,让我们使用FFmpeg将AVI视频转换为MP4,但是我们要使用VP9而非H.264/AVC。下面是实现转换的命令行:

ffmpeg -i file_example_AVI_1280_1_5MG.avi -c:a copy -c:v vp9 -b:v 100K outputVP9.mp4

复制

这里,你用FFmpeg:

  • 使用-c:a copy 参数原样复制音频(不重新编码音频)。
  • 使用VP9编码,码率设置为100kbps(-c:v vp9 -b:v 100K )。
  • 输出名为outputVP9.mp4的MP4文件。

下面的代码就是运行上述命令时控制台的输出:

Input #0,avi,from’file_example_AVI_1280_1_5MG.avi’:Metadata:encoder         :Lavf57.19.100Duration:00:00:30.61,start:0.000000,bitrate:387kb/s    Stream #0:0:Video:h264(High)(H264/0x34363248),yuv420p(progressive),1280×720 [SAR1:1DAR16:9],234kb/s,30fps,30tbr,30tbn,60tbc    Stream #0:1:Audio:aac(LC)([255][0][0][0]/0x00FF),48000Hz,stereo,fltp,139kb/sStream mapping:Stream #0:0->#0:0(h264(native)->vp9(libvpx-vp9))Stream #0:1->#0:1(copy)Press [q]to stop,[?]forhelp[libvpx-vp9 @ 0x7f8fcb00f600]v1.8.2Output #0,mp4,to ‘outputVP9.mp4’:Metadata:encoder         :Lavf58.45.100Stream #0:0:Video:vp9(libvpx-vp9)(vp09 /0x39307076),yuv420p,1280×720 [SAR1:1DAR16:9],q=-1–1,100kb/s,30fps,15360tbn,30tbc    Metadata:encoder         :Lavc58.91.100libvpx-vp9    Side data:cpb:bitrate max/min/avg:0/0/0buffer size:0vbv_delay:N/AStream #0:1:Audio:aac(LC)(mp4a /0x6134706D),48000Hz,stereo,fltp,139kb/sframe=903fps=1.2q=0.0Lsize=959kB time=00:00:30.54bitrate=257.2kbits/s dup=2drop=0speed=0.0414xvideo:421kB audio:521kB subtitle:0kB other streams:0kB global headers:0kB muxing overhead:1.800530%

复制

如果你认真读取控制台输出,你就能发现FFmpeg使用了libvpx-vp9重新编码了视频流,码率是100kbps。

像以往一样,你可以通过ffprobe确认之前FFmpeg成功地输出了MP4,并且使用的视频编码是VP9。

ffprobe -i outputVP9.mp4

复制

控制台输出可以确认:使用VP9编码,码率为114 kbps(接近100kbps)。

Input #0,mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2,from’outputVP9.mp4′:Metadata:major_brand     :isom    minor_version   :512compatible_brands:isomiso2mp41    encoder         :Lavf58.45.100Duration:00:00:30.57,start:0.000000,bitrate:257kb/s    Stream #0:0(und):Video:vp9(Profile 0)(vp09 /0x39307076),yuv420p(tv,progressive),1280×720,114kb/s,SAR1:1DAR16:9,30fps,30tbr,15360tbn,15360tbc(default)Metadata:handler_name    :VideoHandler    Stream #0:1(und):Audio:aac(LC)(mp4a /0x6134706D),48000Hz,stereo,fltp,137kb/s(default)Metadata:handler_name    :SoundHandler

复制

major-brand是isom,它告诉我们该文件符合ISO/IEC基础媒体格式(ISO/IEC 14496-12 – MPEG-4 Part 12),即MP4。

转换过程中重新编码是好是坏?

这要看你是想直接复制视频并只改变容器格式(从AVI转换为MP4)还是确实想要重新编码视频并更改视频质量、大小等。

如果我不重新编码(从AVI到MP4的无损转换)会发生什么?

这种情况下,你要做的非常简单!直接运行下面的命令行就可以了。

ffmpeg -i input_filename.avi -c:v copy -c:a copy -y output_filename.mp4

复制

你向FFmpeg 传递的信息如下:

  • AVI视频是输入文件
  • 确定输出的MP4的文件名
  • 告知FFmpeg直接将视频和音频(命令为:-c:v copy -c:a copy )从AVI容器格式转到MP4容器格式。

顺便说下,上面的操作在我的Mac上只花了0.3秒。这是因为FFmpeg只是复制AVI文件中的视频和音频,并未重新编码,并将它们放入MP4容器。

因为视频并没有重新编码,所以你可以认为这种从AVI到MP4的转换是无损转换。然而,如果我是你,我会在距离我三米之内的视频压缩工程师面前谨慎使用无损视频压缩这个词。要是你这么做了,请一定给他买杯咖啡或者阿司匹林压压惊 🙂

就到这里了,现在你已经了解了如何使用FFmpeg将AVI转换为MP4。很容易,对不对?

红利:FFmpeg安装指南

1、如何在Windows上安装FFmpeg?

如果你不是程序员,且无法使用编码工具,那么在Windows上编译和安装FFmpeg对你来说将是一个复杂的过程。无论如何,你都可以前往OTTVerse’s FFmpeg buildshttps://ottverse.com/ffmpeg-builds/)下载已编译的.exeFFmpeg文件使用。我建议你下载静态版本(除非你正计划使用FFmpeg开发软件并需要共享库)

2、如何在MacOS安装FFmpeg?

在Mac上,你可以使用brew指令安装FFmpeg,brew是Mac系统中一个非常好用的包管理器。下面是在Mac上安装FFmpeg的命令行(在Cataline v 10.15.5上测试和使用):

brew install ffmpeg

复制

3、如何在Ubuntu上安装FFmpeg?

在Ubuntu上,你可以通过多种方式安装 FFmpeg:使用apt包管理器或从源代码编译。如果你想要通过apt快速安装FFmpeg,可以使用下面的命令行:

sudo apt install ffmpeg

复制

如果你想从源代码编译FFmpeg,可以使用 FFmpeg 官方安装指南中提到的步骤:https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Ubuntu;

或者你也可以参考我写的这篇文章:https://ottverse.com/vmaf-ffmpeg-ubuntu-compilation-installation-usage-guide/,我已经描述了FFmpeg安装过程(包括缺少步骤)。

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帧率

帧率(Frame rate)也叫帧频率,帧率是视频文件中每一秒的帧数,肉眼想看到连续移动图像至少需要15帧。

帧率

1、用 -r 参数设置帧率

ffmpeg –i input –r 25 output

2、用fps的filter设置帧率

ffmpeg -i 1.mp4 -vf fps=fps=25 11.mp4

例如设置帧率为29.97fps,下面三种方式具有相同的结果:

ffmpeg -i input.avi -r 29.97 output.mp4

ffmpeg -i input.avi -r 30000/1001 output.mp4

ffmpeg -i input.avi -r netsc output.mp4

码率

码率也叫比特率(Bit rate)(也叫数据率)是一个确定整体视频/音频质量的参数,秒为单位处理的字节数,码率和视频质量成正比,在视频文件中中比特率用bps来表达。

码率

设置参数-b

ffmpeg -i 1.mp4 -b 1.5M 2.mp4

音频:-b:a     视频: – b:v

设置视频码率为1500kbps

ffmpeg -i input.avi -b:v 1500k output.mp4

文件大小

控制输出文件大小

-fs (file size首字母缩写)

ffmpeg -i input.avi -fs 1024K output.mp4

计算输出文件大小

(视频码率+音频码率) * 时长 /8 = 文件大小

Eclipse tomcat网站根目录修改

eclipse点击run as〉run on a server的时候会自动设置根目录位置然后配置conf/server.xml文件,手动修改server.xml文件,运行时还会被覆盖。修改方法

项目右键〉properties〉Web Project Settings〉Context root自定义路径,eclipse默认为项目名字

在server上右键browse deployment location浏览发布位置

linux下递归删除某个文件夹或文件查找字符

 find  .  -name  ‘*.exe’  -type  f  -print  -exec  rm  -rf  {} \;

(1) “.”    表示从当前目录开始递归查找

(2) “ -name ‘*.exe’ “根据名称来查找,要查找所有以.exe结尾的文件夹或者文件

(3) ” -type f “查找的类型为文件

(4) “-print” 输出查找的文件目录名

(5) 最主要的是是-exec了,-exec选项后边跟着一个所要执行的命令,表示将find出来的文件或目录执行该命令。

     exec选项后面跟随着所要执行的命令或脚本,然后是一对儿{},一个空格和一个\,最后是一个分号

{}  找到的档案

\;  指令的结束符,有些系统分号;需要转义,安全起见用\;

-ok 和-exec的作用相同,只不过以一种更为安全的模式来执行该参数所给出的shell命令,在执行每一个命令之前,都会给出提示,让用户来确定是否执行。

 find  .  [-name  ‘*.txt’  -type  f]  -print  -exec  grep TOSEARCH  {} \;

grep -i pattern files :不区分大小写地搜索。默认情况区分大小写,

grep -l pattern files :只列出匹配的文件名,

grep -L pattern files :列出不匹配的文件名,

grep -w pattern files :只匹配整个单词,而不是字符串的一部分(如匹配‘magic’,而不是‘magical’),

grep -C number pattern files :匹配的上下文分别显示[number]行,

grep pattern1 | pattern2 files :显示匹配 pattern1 或 pattern2 的行,

grep pattern1 files | grep pattern2 :显示既匹配 pattern1 又匹配 pattern2 的行。

这里还有些用于搜索的特殊符号:

\< 和 \> 分别标注单词的开始与结尾。

例如:

grep man * 会匹配 ‘Batman’、‘manic’、‘man’等,注意含有通配符时必须用引号

grep ‘\<man’ * 匹配‘manic’和‘man’,但不是‘Batman’,

grep ‘\<man\>’ 只匹配‘man’,而不是‘Batman’或‘manic’等其他的字符串。

‘^’:指匹配的字符串在行首,

‘$’:指匹配的字符串在行尾,

如果您不习惯命令行参数,可以试试图形界面的‘grep’,如 reXgrep 。这个软件提供 AND、OR、NOT 等语法,还有漂亮的按钮 🙂 。如果您只是需要更清楚的输出,不妨试试 fungrep 。

linux文件权限存储位置

一、inode是什么?

理解inode,要从文件储存说起。

文件储存在硬盘上,硬盘的最小存储单位叫做”扇区”(Sector)。每个扇区储存512字节(相当于0.5KB)。

操作系统读取硬盘的时候,不会一个个扇区地读取,这样效率太低,而是一次性连续读取多个扇区,即一次性读取一个”块”(block)。这种由多个扇区组成的”块”,是文件存取的最小单位。”块”的大小,最常见的是4KB,即连续八个 sector组成一个 block。

文件数据都储存在”块”中,那么很显然,我们还必须找到一个地方储存文件的元信息,比如文件的创建者、文件的创建日期、文件的大小等等。这种储存文件元信息的区域就叫做inode,中文译名为”索引节点”。

每一个文件都有对应的inode,里面包含了与该文件有关的一些信息。

二、inode的内容

inode包含文件的元信息,具体来说有以下内容:

* 文件的字节数

* 文件拥有者的User ID

* 文件的Group ID

* 文件的读、写、执行权限

* 文件的时间戳,共有三个:ctime指inode上一次变动的时间,mtime指文件内容上一次变动的时间,atime指文件上一次打开的时间。

* 链接数,即有多少文件名指向这个inode

* 文件数据block的位置

可以用stat命令,查看某个文件的inode信息:

总之,除了文件名以外的所有文件信息,都存在inode之中。至于为什么没有文件名,下文会有详细解释。

三、inode的大小

inode也会消耗硬盘空间,所以硬盘格式化的时候,操作系统自动将硬盘分成两个区域。一个是数据区,存放文件数据;另一个是inode区(inode table),存放inode所包含的信息。

每个inode节点的大小,一般是128字节或256字节。inode节点的总数,在格式化时就给定,一般是每1KB或每2KB就设置一个inode。假定在一块1GB的硬盘中,每个inode节点的大小为128字节,每1KB就设置一个inode,那么inode table的大小就会达到128MB,占整块硬盘的12.8%。

查看每个硬盘分区的inode总数和已经使用的数量,可以使用df命令。

查看每个inode节点的大小,可以用如下命令:

sudo dumpe2fs -h /dev/sda1 | grep “Inode size”

由于每个文件都必须有一个inode,因此有可能发生inode已经用光,但是硬盘还未存满的情况。这时,就无法在硬盘上创建新文件。

四、inode号码

每个inode都有一个号码,操作系统用inode号码来识别不同的文件。

这里值得重复一遍,Unix/Linux系统内部不使用文件名,而使用inode号码来识别文件。对于系统来说,文件名只是inode号码便于识别的别称或者绰号。

表面上,用户通过文件名,打开文件。实际上,系统内部这个过程分成三步:首先,系统找到这个文件名对应的inode号码;其次,通过inode号码,获取inode信息;最后,根据inode信息,找到文件数据所在的block,读出数据。

使用ls -i命令,可以看到文件名对应的inode号码:

五、目录文件

Unix/Linux系统中,目录(directory)也是一种文件。打开目录,实际上就是打开目录文件。

目录文件的结构非常简单,就是一系列目录项(dirent)的列表。每个目录项,由两部分组成:所包含文件的文件名,以及该文件名对应的inode号码。

ls命令只列出目录文件中的所有文件名:

ls /etc/

ls -i命令列出整个目录文件,即文件名和inode号码:

ls -i /etc/

如果要查看文件的详细信息,就必须根据inode号码,访问inode节点,读取信息。ls -l命令列出文件的详细信息。

ls -l /etc/

六、硬链接

一般情况下,文件名和inode号码是”一一对应”关系,每个inode号码对应一个文件名。但是,Unix/Linux系统允许,多个文件名指向同一个inode号码。

这意味着,可以用不同的文件名访问同样的内容;对文件内容进行修改,会影响到所有文件名;但是,删除一个文件名,不影响另一个文件名的访问。这种情况就被称为”硬链接”(hard link)。

ln命令可以创建硬链接:

ln 源文件 目标文件

运行上面这条命令以后,源文件与目标文件的inode号码相同,都指向同一个inode。inode信息中有一项叫做”链接数”,记录指向该inode的文件名总数,这时就会增加1。

反过来,删除一个文件名,就会使得inode节点中的”链接数”减1。当这个值减到0,表明没有文件名指向这个inode,系统就会回收这个inode号码,以及其所对应block区域。

这里顺便说一下目录文件的”链接数”。创建目录时,默认会生成两个目录项:”.”和”..”。前者的inode号码就是当前目录的inode号码,等同于当前目录的”硬链接”;后者的inode号码就是当前目录的父目录的inode号码,等同于父目录的”硬链接”。所以,任何一个目录的”硬链接”总数,总是等于2加上它的子目录总数(含隐藏目录)。

七、软链接

除了硬链接以外,还有一种特殊情况。

文件A和文件B的inode号码虽然不一样,但是文件A的内容是文件B的路径。读取文件A时,系统会自动将访问者导向文件B。因此,无论打开哪一个文件,最终读取的都是文件B。这时,文件A就称为文件B的”软链接”(soft link)或者”符号链接(symbolic link)。

这意味着,文件A依赖于文件B而存在,如果删除了文件B,打开文件A就会报错:”No such file or directory”。这是软链接与硬链接最大的不同:文件A指向文件B的文件名,而不是文件B的inode号码,文件B的inode”链接数”不会因此发生变化。

ln -s命令可以创建软链接。

ln -s 源文文件或目录 目标文件或目录

八、inode的特殊作用

由于inode号码与文件名分离,这种机制导致了一些Unix/Linux系统特有的现象。

1. 有时,文件名包含特殊字符,无法正常删除。这时,直接删除inode节点,就能起到删除文件的作用。

2. 移动文件或重命名文件,只是改变文件名,不影响inode号码。

3. 打开一个文件以后,系统就以inode号码来识别这个文件,不再考虑文件名。因此,通常来说,系统无法从inode号码得知文件名。

第3点使得软件更新变得简单,可以在不关闭软件的情况下进行更新,不需要重启。因为系统通过inode号码,识别运行中的文件,不通过文件名。更新的时候,新版文件以同样的文件名,生成一个新的inode,不会影响到运行中的文件。等到下一次运行这个软件的时候,文件名就自动指向新版文件,旧版文件的inode则被回收。

九、拓展软硬链接

1、硬链接

硬链接是通过索引节点进行的链接。在Linux中,多个文件指向同一个索引节点是允许的,像这样的链接就是硬链接。硬链接只能在同一文件系统中的文件之间进行链接,不能对目录进行创建。如果删除硬链接对应的源文件,则硬链接文件仍然存在,而且保存了原有的内容,这样可以起到防止因为误操作而错误删除文件的作用。由于硬链接是有着相同 inode 号仅文件名不同的文件,因此,删除一个硬链接文件并不影响其他有相同 inode 号的文件。

2、软链接

软链接(也叫符号链接)与硬链接不同,文件用户数据块中存放的内容是另一文件的路径名的指向。软链接就是一个普通文件,只是数据块内容有点特殊。软链接可对文件或目录创建。

软链接主要应用于以下两个方面:一是方便管理,例如可以把一个复杂路径下的文件链接到一个简单路径下方便用户访问;另一方面就是解决文件系统磁盘空间不足的情况。例如某个文件文件系统空间已经用完了,但是现在必须在该文件系统下创建一个新的目录并存储大量的文件,那么可以把另一个剩余空间较多的文件系统中的目录链接到该文件系统中,这样就可以很好的解决空间不足问题。删除软链接并不影响被指向的文件,但若被指向的原文件被删除,则相关软连接就变成了死链接。

Linux 查看端口占用情况

lsof

lsof(list open files)是一个列出当前系统打开文件的工具。

lsof 查看端口占用语法格式:

lsof -i:端口号

实例

查看服务器 8000 端口的占用情况:

# lsof -i:8000
COMMAND   PID USER   FD   TYPE   DEVICE SIZE/OFF NODE NAME
nodejs  26993 root   10u  IPv4 37999514      0t0  TCP *:8000 (LISTEN)

可以看到 8000 端口已经被轻 nodejs 服务占用。

lsof -i 需要 root 用户的权限来执行,如下图:

更多 lsof 的命令如下:

lsof -i:8080:查看8080端口占用
lsof abc.txt:显示开启文件abc.txt的进程
lsof -c abc:显示abc进程现在打开的文件
lsof -c -p 1234:列出进程号为1234的进程所打开的文件
lsof -g gid:显示归属gid的进程情况
lsof +d /usr/local/:显示目录下被进程开启的文件
lsof +D /usr/local/:同上,但是会搜索目录下的目录,时间较长
lsof -d 4:显示使用fd为4的进程
lsof -i -U:显示所有打开的端口和UNIX domain文件

netstat

netstat -tunlp 用于显示 tcp,udp 的端口和进程等相关情况。

netstat 查看端口占用语法格式:

netstat -tunlp | grep 端口号

  • -t (tcp) 仅显示tcp相关选项
  • -u (udp)仅显示udp相关选项
  • -n 拒绝显示别名,能显示数字的全部转化为数字
  • -l 仅列出在Listen(监听)的服务状态
  • -p 显示建立相关链接的程序名

例如查看 8000 端口的情况,使用以下命令:

# netstat -tunlp | grep 8000
tcp        0      0 0.0.0.0:8000            0.0.0.0:*               LISTEN      26993/nodejs  

更多命令:

netstat -ntlp   //查看当前所有tcp端口
netstat -ntulp | grep 80   //查看所有80端口使用情况
netstat -ntulp | grep 3306   //查看所有3306端口使用情况